Ninja-VR

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Description

Ninja-VR est un jeu développé par trois personnes en réalité virtuelle.

Nous incarnons un ninja qui se fait attaquer sans relâche par des robots futuristes. Nous avons comme armes des shurikens ainsi que des kunais. Après avoir vaincu un certain nombre d’ennemis, des bonus apparaissent comme un katana et une arme de pointe pour vaincre plus facilement les ennemis, mais les armes bonus disparaissent assez vite (entre 10 et 15 secondes après les avoir obtenues).


Images du jeux

Menu principal du jeu
Un robot futuriste
Écran de mort
Écran de jeux
Shuriken
Arme de pointe bonus
Katana bonus
Kunai bonus

Détails techniques

Le projet a été réalisé pour être compatible avec les casques Valve Index. Il est normalement compatible avec plusieurs autres casques, mais cela n’a pas été testé par manque de matériel.

Pour atténuer le mal du mouvement, nous avons désactivé la possibilité de se déplacer dans le jeu avec les manettes. Le joueur n’a pas non plus besoin de tourner sur lui-même pour jouer, les ennemis apparaissent dans une zone définie (là où se trouvent les feux de camps).

Nous avons donc visé un public très large avec notre jeu, aussi bien les enfants que les personnes plus âgées, et sans oublier celles qui ont le mal du mouvement. Tout le monde peut donc profiter de notre jeu

Créateur du jeu

  • Alexis Ballan (moi-même)
  • Jules Brûlon
  • Brice Morel